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Detonado de Queen's Domain

Queen's Domain Isle of Neasied: detonado da praia ao Obmuer

Detonado da Isle of Neasied em Queen's Domain: praia, Endu Shrine, Holy Sword Endu, Azure Torch, primeiro farol e rota até o Obmuer Temple.

02/11/2026 Queen's Domain Guide Team Última atualização: 02/11/2026 7 min de leitura

FAQ

Por onde começa o detonado da Isle of Neasied em Queen's Domain?
Você acorda na costa sul após o naufrágio. Vá ao norte pelo vão na rocha, siga a estrada à direita até o acampamento do Commander Ekonta e pegue a Rusted Short Sword com ele.
Como abrir as portas da cripta na Isle of Neasied?
Arremesse uma adaga no buraco em forma de diamante ao lado de cada porta selada. Você precisa do Dagger Belt nas duas ilhas a leste do desvio superior das escadas.
Onde fica a luta contra o Shrine Guardian na Isle of Neasied?
O Endu Shrine fica cercado além das duas ilhas onde você achou o Dagger Belt. Use o Endu Shrine Gate Key do santuário subterrâneo, lute contra o Shrine Guardian lá dentro e só então pegue a Holy Sword Endu.
Quando dá para entrar na Tower of Knowledge saindo só da ilha?
Não no primeiro loop da ilha sozinho. A porta da torre exige três faróis de gárgula ao ar livre acesos com o Azure Torch na ilha; este detonado cobre o primeiro farol e pegar a tocha na entrada da torre.
Como chegar ao Obmuer Temple partindo da Isle of Neasied?
Depois da Holy Sword Endu e de pelo menos dois Wind Dashes, pule os pilares de pedra a oeste do primeiro obelisco aceso, siga as rotas no penhasco, faça dois Wind Dashes seguidos na ponte quebrada a sudoeste e salve no Aganmi's Camp.

Queen’s Domain te deixa na Isle of Neasied com bússola, mas sem mapa no jogo. Este passo a passo usa marcos visíveis do local do naufrágio até a Holy Sword Endu, o Azure Torch e a sequência de Wind Dash que termina no Obmuer Temple—sem inventar coordenadas. Para salvar o jogo e regras de viagem rápida, veja como salvar o jogo e viagem rápida.

O que você faz na Isle of Neasied?

A ilha é o primeiro grande hub do mapa: acampamento na praia, voltas pela costa, cripta subterrânea, portão de chefe do Endu Shrine, planaltos do cemitério e a porta selada da Tower of Knowledge. O Obmuer Temple começa quando você chega ao Aganmi’s Camp; a torre continua trancada até três faróis de gárgula ao ar livre queimarem (você acaba dois deles no Obmuer Temple). Detalhes de quebra-cabeça de faróis e interruptores da cripta estão em soluções de quebra-cabeças.

Campo de grama ensolarado com ruína abobadada ao longe enquanto o jogador ergue uma longsword brilhante em direção ao horizonte

Para onde ir logo após o naufrágio?

Na costa sul, não entre em água funda—você leva dano e volta à beira. Vá norte pelo vão na rocha, depois direita pela estrada até o acampamento do Commander Ekonta (dois homens armados; Ekonta fica à esquerda).

Passo Marco O que você ganha
1 Ervas atrás do soldado descansando Dried Herbs (equipa sozinho)
2 Caixote ao lado de Ekonta Elixers (precisa de golpes carregados, não spam de clique)
3 Barricada a oeste passando o acampamento Outro pacote de Dried Herbs
4 Barricada seguinte Primeiro Crystal Monument (monumento de cristal onde você salva) (área Knight’s Encampment)

Ekonta entrega a Rusted Short Sword e diz que o rei Abraon entrou no templo grande atrás do acampamento, ainda sem entrada. Descanse (Rest) e salve o jogo no monumento antes de subir.

Como pegar o Dagger Belt sem lutar com tudo?

No desvio do monumento, a escada à esquerda leva a Ratty Bugs, Meganeura e Forest Eyes na parede que você ainda não consegue acertar no corpo a corpo. Em vez disso:

  1. Pegue a primeira direita dessas escadas por um vão na rocha.
  2. Corra passando os Ratty Bugs em direção às duas ilhas pequenas no mar.
  3. Pule de ilha em ilha e pegue o Dagger Belt num galho (recarrega adagas de arremesso).

Volte com adagas para acertar os Forest Eyes à distância, depois limpe a torre costeira pelo baú da Rusted Spear (arma de perfuração com especial de dash para trás). Chilopoda venenosos guardam essa torre—mantenha distância usando adagas.

Qual rota da cripta dá o Endu Shrine Gate Key?

Do mirante noroeste acima do monumento, desça, limpe os Forest Eyes e abra duas portas da cripta com interruptores de adaga (buracos em diamante). Entre os itens estão Ancient Coins, Wooden Club, Life Charm e o Endu Shrine Gate Key num santuário subterrâneo central.

Pegue o elevador no fim da cripta de volta à colina na superfície acima do monumento Knight’s Encampment—salve de novo.

Trilha em penhasco musgoso em direção a torre de pedra e boca de caverna, com barras vermelha de vida e amarela de stamina no HUD

Como limpar o Endu Shrine e pegar a Holy Sword Endu?

Volte em direção às ilhas do Dagger Belt; logo além fica o Endu Shrine cercado com guarda no portão.

  1. Use o Endu Shrine Gate Key.
  2. Lute contra o Shrine Guardian (esqueleto grande com golpe pesado de cima—crie distância quando ele levantar a lâmina).
  3. Interaja com o guardião derrotado pelo Stone Duck Figurine, depois pegue a Holy Sword Endu (a espada sagrada Endu).

Endu adiciona Wind Dash (dash aéreo) (padrão Ctrl em guias de PC) mesmo com outra arma corpo a corpo ativa. Caminho completo de upgrade, incluindo Wind Gems (gema do vento), está no Holy Sword Endu e em Wind Gems.

Volte ao Crystal Monument; o pato de pedra aciona o teleporter da loja da Umbada. Pegue ervas grátis e quebre barris antes de sair.

Onde ficam o Azure Torch e o primeiro farol da torre?

Do monumento Cemetery Precipice (Wind Dash pelo vão a nordeste da rota do cemitério), volte a noroeste até lápides no penhasco, desça até a ponte da tocha perto do Endu Shrine, atravesse com Wind Dash, depois leste morro acima e norte até as portas da Tower of Knowledge.

  • Pegue o Azure Torch brilhante (ataque secundário de bola de fogo quando a gema azul de carga encher).
  • Leia a placa da gárgula: acenda três faróis da ilha com chama azul; três toques no sino destrancam a torre.

Corredor de pedra azul-esverdeado terminando em arco esculpido com glifos de asas flutuantes diante da porta

Desvio ao sul da tocha: um caixote na torre inclinada guarda um Travel Crystal Fragment (retorno de uso único ao último monumento—veja salvar o jogo e viagem rápida). Um Orbewa Egg brilha numa beirada alta inalcançável até Wind Dashes mais tarde.

Segunda Wind Gem: A partir de Cemetery Precipice, siga o caminho na parede leste até uma torre quebrada com a segunda gema (segundo diamante de dash no HUD). A ponte quebrada oeste em direção ao Obmuer precisa de dois Wind Dashes—planeje as rotas.

Primeiro farol ao ar livre: Leste a partir de Cemetery Precipice pela estrada elevada, passando um caixote de lanterna azul, faça dois Wind Dashes seguidos até escadas quebradas, mate esqueletos e balance o Azure Torch na boca da gárgula. Um obelisco aceso confirma; mais dois faróis esperam no Obmuer e numa volta à ilha.

Qual rota leva ao Obmuer Temple?

Do platô do farol, olhe oeste e atravesse com Wind Dash os pilares de pedra até lápides, depois curve pela parede—espere Skeletal Archers (bolas de fogo da tocha ajudam). Luta opcional no penhasco: Chilopoda enterrados e Mossy Golem difícil; sem dano de queda você pode sair pela borda.

Desça a sudoeste em direção a uma torre distante por uma Panacea, depois volte ao monumento Knight’s Encampment. Suba a escada à esquerda passando a torre redonda, acenda o segundo obelisco visível a sudoeste (ainda trancado até os três sinos), e atravesse a ponte quebrada com dois Wind Dashes até Aganmi’s Camp—seu monumento de entrada do Obmuer Temple.

Vista de ruínas cobertas de selva com torres de pedra e penhascos sob luz forte

Esse acampamento continua no detonado do Obmuer Temple. Acesso à torre após todos os faróis: Tower of Knowledge.

Fontes

Esta rota reflete detonados de PC da primeira semana após o lançamento em 2026-11-02; achou erro? Envie e-mail para [email protected].

Os nomes próprios e os termos seguem o texto da versão em inglês; os nomes localizados dentro do jogo podem ser diferentes (ainda não verificamos).

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