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Recorridos de Queen's Domain

Queen's Domain Isle of Neasied: recorrido hasta Obmuer

Recorrido por Isle of Neasied en Queen's Domain: playa, Endu Shrine, Holy Sword Endu, Azure Torch, primer faro y dash hasta Obmuer Temple.

2/11/2026 Queen's Domain Guide Team Última actualización: 2/11/2026 7 min de lectura

FAQ

¿Dónde empieza el recorrido por Isle of Neasied en Queen's Domain?
Despiertas en la costa sur tras el naufragio. Ve al norte por la abertura en la roca, sigue la carretera a la derecha hasta el campamento del Commander Ekonta y recoge la Rusted Short Sword que te da.
¿Cómo se abren las puertas de la cripta en Isle of Neasied?
Lanza una daga al agujero en forma de diamante junto a cada puerta sellada. Necesitas el Dagger Belt de las dos islas al este de la bifurcación superior de escaleras.
¿Dónde está el combate contra el Shrine Guardian en Isle of Neasied?
El Endu Shrine queda en un recinto vallado más allá de las dos islas donde encontraste el Dagger Belt. Usa la Endu Shrine Gate Key del santuario subterráneo, lucha contra el Shrine Guardian dentro y reclama Holy Sword Endu.
¿Cuándo puedes entrar en la Tower of Knowledge desde la isla?
No solo con el primer bucle de la isla. La puerta de la torre exige tres faros exteriores de gárgolas encendidos con el Azure Torch en toda la isla; este recorrido cubre el primer faro y recoger la antorcha a la entrada de la torre.
¿Cómo llegas a Obmuer Temple desde Isle of Neasied?
Tras Holy Sword Endu y al menos dos Wind Dash, salta por los pilares de piedra al oeste del primer obelisco encendido, sigue las rutas del acantilado, haz doble dash sobre el puente roto del suroeste y guarda en Aganmi's Camp.

Queen’s Domain te deja en Isle of Neasied con brújula pero sin mapa del juego. Este recorrido paso a paso sigue hitos desde el lugar del naufragio hasta Holy Sword Endu, el Azure Torch y la cadena de dash que te lleva a Obmuer Temple, sin inventar coordenadas. Para guardar la partida y viaje rápido, consulta la guía de guardado y viaje rápido.

¿Qué incluye Isle of Neasied?

La isla es el primer gran hub del mundo abierto: campamento en la playa, bucles costeros, una cripta subterránea, la puerta de jefe del Endu Shrine, las tierras altas del cementerio y la puerta sellada de la Tower of Knowledge. Obmuer Temple empieza cuando llegas a Aganmi’s Camp; la torre sigue bloqueada hasta que ardan tres faros exteriores de gárgolas (terminarás dos de ellos en Obmuer Temple). Los detalles de puzles de faros e interruptores de la cripta están en soluciones de puzles.

Campo de hierba iluminado por el sol con una ruina abovedada lejana mientras el jugador alza una espada larga brillante hacia el horizonte

¿Adónde ir justo después del naufragio?

Desde la costa sur, no entres en agua profunda: recibes daño y vuelves a la orilla. Ve al norte por la brecha en la roca y luego a la derecha por la carretera hasta el campamento del Commander Ekonta (dos hombres con armadura; Ekonta está a la izquierda).

Paso Hito Qué obtienes
1 Hierbas detrás del soldado que descansa Dried Herbs (se equipan solas)
2 Caja junto a Ekonta Elixers (requieren golpes cargados, no clics rápidos)
3 Barricada oeste tras el campamento Otro manojo de Dried Herbs
4 Barricada siguiente Primer Crystal Monument (zona Knight’s Encampment)

Ekonta te entrega la Rusted Short Sword y comenta que el rey Abraon entró en el gran templo detrás del campamento, aún sin acceso. Descansa (Rest) y guarda la partida en el monumento antes de subir.

¿Cómo conseguir el Dagger Belt sin pelear con todo?

En la bifurcación del monumento, las escaleras de la izquierda llevan a Ratty Bugs, Meganeura y Forest Eyes en la pared que aún no puedes golpear cuerpo a cuerpo. En su lugar:

  1. Toma la primera derecha al salir de esas escaleras, por una brecha entre rocas.
  2. Corre de paso junto a los Ratty Bugs hacia las dos islas pequeñas frente a la costa.
  3. Salta de isla en isla y recoge el Dagger Belt en una rama (recarga dagas arrojadizas).

Vuelve con dagas para eliminar Forest Eyes a distancia, luego limpia la torre costera por el cofre de la Rusted Spear (arma de perforación con especial de dash hacia atrás). Unos Chilopoda venenosos custodian esa torre: mantén la distancia y usa dagas.

¿Qué ruta de la cripta da la Endu Shrine Gate Key?

Desde el mirador noroeste sobre el monumento, baja, elimina Forest Eyes y abre dos puertas de cripta con interruptores de daga (agujeros en diamante). El botín incluye Ancient Coins, Wooden Club, Life Charm y la Endu Shrine Gate Key en un santuario subterráneo central.

Toma el ascensor al fondo de la cripta de vuelta a la colina sobre el monumento Knight’s Encampment y guarda la partida otra vez.

Senda musgosa en acantilado hacia una torre de piedra y boca de cueva, con barras rojas de vida y amarillas de aguante en el HUD

¿Cómo completar el Endu Shrine y Holy Sword Endu?

Camina de vuelta hacia las islas del Dagger Belt; justo más allá está el Endu Shrine vallado con un guardia en la puerta.

  1. Usa la Endu Shrine Gate Key.
  2. Lucha contra el Shrine Guardian (esqueleto grande con golpe vertical pesado: créale distancia cuando levante la hoja).
  3. Interactúa con el guardián derrotado por la Stone Duck Figurine y toma Holy Sword Endu.

Endu añade Wind Dash (dash aéreo) (por defecto Ctrl en guías de PC), usable aunque lleves otra arma cuerpo a cuerpo. La ruta completa de mejoras, incluidas Wind Gems, está en Holy Sword Endu y Wind Gems.

Vuelve al Crystal Monument; la figura de pato activa el teletransporte a la tienda de Umbada. Recoge hierbas gratis y rompe barriles antes de salir.

¿Dónde están el Azure Torch y el primer faro de la torre?

Desde el monumento Cemetery Precipice (dash por el hueco al noreste de la ruta del cementerio), retrocede al noroeste hasta las lápidas del acantilado, baja al puente de la antorcha cerca del Endu Shrine, cruza con dash y ve cuesta arriba al este y al norte hasta las puertas de la Tower of Knowledge.

  • Recoge el Azure Torch brillante (bola de fuego secundaria cuando se llena la gema azul de carga).
  • Lee la loseta de gárgola: enciende tres faros de la isla con llama azur; tres campanadas desbloquean la torre.

Corredor de piedra verde azulado que termina en arco tallado con glifos flotantes en forma de alas delante de la puerta

Desvío al sur de la antorcha: una caja en torre inclinada guarda un Travel Crystal Fragment (vuelta de un uso al último monumento; ver guardado y viaje rápido). Un Orbewa Egg brilla en una repisa alta inalcanzable hasta más Wind Dash adelante.

Segunda Wind Gem: Desde Cemetery Precipice, sigue el camino por el muro este hasta una torre rota con la segunda gema (segundo diamante de dash en el HUD). El puente roto occidental hacia Obmuer exige dos Wind Dash: planifica rutas en consecuencia.

Primer faro exterior: Al este desde Cemetery Precipice por la carretera elevada, pasando una caja con farol azul, haz doble dash hasta escaleras rotas, elimina esqueletos y lanza llama del Azure Torch a la boca de la gárgola. Un obelisco encendido lo confirma; dos faros más esperan en Obmuer y un viaje de vuelta a la isla.

¿Qué ruta lleva a Obmuer Temple?

Desde la meseta del faro, mira al oeste y cruza con dash los pilares de piedra hasta lápidas, luego sigue el muro: aparecen Skeletal Archers (las bolas de fuego del Azure Torch ayudan). Combate opcional en acantilado: Chilopoda enterrados y un Mossy Golem duro; al no haber daño por caída puedes saltar del borde.

Baja al suroeste hacia una torre lejana por una Panacea, vuelve al monumento Knight’s Encampment. Sube por las escaleras izquierdas pasando la torre redonda, enciende el segundo obelisco visible al suroeste (sigue bloqueado hasta que suenen las tres campanas) y haz doble dash sobre el puente roto hasta Aganmi’s Camp, tu monumento de entrada a Obmuer Temple.

Vista de ruinas cubiertas de jungla con torres de piedra y acantilados bajo luz diurna

Ese campamento continúa en el recorrido de Obmuer Temple. Acceso a la torre tras todos los faros: Tower of Knowledge.

Fuentes

Esta ruta refleja recorridos de PC de la primera semana tras el lanzamiento (2026-11-02); ¿ves un error? Escribe a [email protected].

Los nombres propios y los términos siguen el texto de la versión en inglés; los nombres localizados dentro del juego pueden ser distintos (todavía no lo hemos verificado).

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