Holy Sword Endu em Queen's Domain: onde achar e Wind Dash
Holy Sword Endu em Queen's Domain: recompensa do Shrine Guardian, Wind Dash, Wind Gems, evolução Soul Bound Endu e Storm Gem.
FAQ
Onde pegar a Holy Sword Endu?
Precisa equipar Endu para dar dash aéreo?
O que é Soul Bound Endu?
Quantas Wind Gems o Endu aceita?
A Holy Sword Endu (a espada sagrada Endu) é a ferramenta de deslocamento assinatura de Queen’s Domain: uma arma corpo a corpo Slash cujo ataque secundário te lança pelo ar. O marketing da Steam literalmente vende “voar de plataforma em plataforma”. Esta página cobre de onde vem o Endu, como Wind Gems e subir de nível interagem, e quando priorizar upgrade de combate versus movimento.
Onde encontrar a Holy Sword Endu?
Avance a rota Crypt Key da Isle of Neasied até destrancar o portão do Endu Shrine e derrotar o Shrine Guardian — o chefe esqueleto gigante que guarda o santuário interno (guia do chefe).
Depois da luta:
- Interaja com o guardião caído para loot de história (Stone Duck Figurine, que desbloqueia a loja nos monumentos).
- Siga até o tesouro do santuário e pegue Holy Sword Endu.
- Equipe Endu no lugar da Rusted Short Sword; uma nova fileira de diamantes Wind Dash (dash aéreo) aparece abaixo do Power Meter no HUD.
A conquista Flying Sword dispara quando você coleta Endu. Se o portão ainda estiver trancado, você não terminou a Crypt Key e a abordagem do santuário no passo a passo da Isle of Neasied.

Quais são os stats base e o tipo de dano do Endu?
Tabelas de armas da primeira semana listam Holy Sword Endu inicial com 10 Power, dano Slash e velocidade de ataque Average. A espada vem com uma Wind Gem já encaixada, com espaço para mais quatro gemas e um slot separado de Storm Gem na descrição do item.
Endu não é resposta universal de combate — inimigos resistentes a Slash ainda punem troca preguiçosa. Mantenha armas Pierce e Impact nos outros dois slots corpo a corpo, como na tier list de armas.
Como funciona o Wind Dash?
Ativação: Ataque secundário (clique direito no PC) mirando em um vão te impulsiona naquele vetor — um dash forte no chão ou no ar.
Ligação com stamina: Wind Dash gasta Power Meter como qualquer ação pesada. Stamina vazia significa corpo a corpo fraco e dashes arriscados — veja o guia para iniciantes.
Benefício sem equipar: Você pode manter outra arma ativa para resistências e ainda ter acesso ao dash depois de adquirir Endu.
HUD: Cada Wind Gem instalada soma um diamante na fileira Wind Dash; cargas gastas recarregam com o tempo.

Como Wind Gems expandem seu alcance?
Cada Wind Gem (gema do vento) inserida no Endu concede mais um dash consecutivo. Três marcos iniciais estão bem documentados:
| Wind Gems instaladas | Uso de deslocamento reportado |
|---|---|
| 1 (padrão) | Vãos curtos e caminhos elevados logo após o santuário. |
| 2 | Dash duplo na ponte oeste quebrada em direção a Obmuer Temple (segunda gema em pedestal perto da rota do Crystal Monument superior). |
| 3 | Dash triplo limpa o poço interior grande dentro de Obmuer Temple depois de abrir a porta com quatro Triangular Slates. |
Gemas quatro e cinco existem para exploração posterior e a conquista Feel the Wind; você não precisa das cinco antes de entrar na Tower of Knowledge. Acompanhe marcos confirmados na página de Wind Gems.
Como subir de nível no Endu e evoluir Soul Bound Endu?
Guias de armas da primeira semana concordam nas mesmas regras de progressão para a maior parte do equipamento corpo a corpo:
- Acertos bem-sucedidos com a arma equipada concedem XP de arma.
- Cada nível soma +3% de dano, limitado a +30%.
- No nível 10, armas elegíveis evoluem para formas novas.
Para Endu especificamente:
- Holy Sword Endu → Soul Bound Endu no nível 10.
- Stats evoluídos: 13 Power, velocidade Average, Slash.
- Ataques Soul Bound ganham arco de energia sagrada em golpes fortes — alcance extra além de slashes normais.
- A evolução reseta o nível exibido da arma para 1 na forma nova, mantendo sockets de Wind Gem.
Use Endu contra inimigos fracos a Slash para subir de nível sem aguentar resistências; troque de arma quando o bestiário indicar.

O que a Storm Gem adiciona?
A Storm Gem (gema da tempestade) é um item separado no andar superior da Tower of Knowledge, depois do quebra-cabeça de gárgulas numeradas. Instalá-la desbloqueia Raging Tempest, um ataque de tempestade carregado com medidor próprio no HUD — não é um Wind Dash extra.
Não confunda progresso da Storm Gem com Wind Gems faltando: um quarto dash exige outra Wind Gem, não o upgrade de tempestade. Roteamento completo da torre está no passo a passo da Tower of Knowledge e na página Storm Gem.
Dicas práticas para usar o Endu
- Salve antes de saltos arriscados. Salvamentos manuais em Crystal Monuments vencem repetir subidas longas depois de um dash mal cronometrado.
- Leve um Travel Crystal Fragment da torre inclinada de Neasied para retornos de um clique ao último monumento se você se estender demais.
- Planeje rotas de dash do alto. Suba rochas perto do segundo monumento antes de tentar a plataforma da segunda gema.
- Mantenha armas da loja melhoradas separadamente. Umbada vende opções Pierce e Impact enquanto Endu cuida da mobilidade.
- Não negligencie a stamina de bloqueio. Mesmo com dashes, a disciplina do Power Meter do guia para iniciantes ainda governa o dano depois que você pousa.
Endu também liga à história tardia sobre a True Holy Sword Akunra (texto de flavor do item e conquista de forja separada). Aquela craft de endgame é independente da evolução no nível 10 — detalhes pertencem a páginas de final ou conquistas quando houver fonte.
Fontes
- Whisper of the House — Holy Sword Endu — layout de sockets, regras de dash, marcos iniciais de gemas
- TechRaptor — Weapons guide — evolução e comportamento no HUD
- TechRaptor — Isle of Neasied walkthrough — rota de coleta do Endu Shrine
- GameFAQs — Achievements — texto de Flying Sword, Feel the Wind, Raging Tempest
Os fatos aqui correspondem à build de lançamento de 2026-11-02; envie correções para [email protected].
Os nomes próprios e os termos seguem o texto da versão em inglês; os nomes localizados dentro do jogo podem ser diferentes (ainda não verificamos).
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